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Bienvenue à New-York. Le monde autour est en constante écolution, on ne peut plus être certain de rien dans la cité grouillante.

Savez-vous seulement qui êtes-vous?
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La Base de Zone

 
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Le Rez de chaussée

Le design des lieux fait surtout penser à un cottage… futuriste. Un mélange de briques, de métal et de bronze. L’intérieur est beaucoup plus chaleureux que l’extérieur, moins effrayant. Beaucoup d’espace pour circuler en cas de course d’extrême urgence.
Le Hall, Bibliothèque, Le réfectoire
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Niveau -1

Ou premier niveau, c'est à vous de voir. C’est le regroupement de plusieurs couloirs, presque un labyrinthe, qui mènent aux appartements des agents et au grand chaleureux avec joli foyer futuriste de grande envergure, de longs canapés et fauteuils. Les murs des couloirs sont gris acier et plafond blanc avec quelques plaques de couleur bronze vissées aux murs.
Dortoirs A, Dortoirs B, L'aile C
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Niveau -2

La partie plus technique de l’établissement. S’ils ne sont pas en train de vaquer à des occupations plus personnelles en dehors de la base, c’est là que la plupart des agents se retrouvent lorsqu’ils ne sont pas également en mission. Ceux en formation également, car c’est là qu’ils apprennent à devenir un espion.
Salle d'entraînement, Salle de Simulation, Salle d'informatique, Infirmerie
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Niveau -3

Nous venons de toucher le fond. C’est semblable à se retrouver dans un entrepôt monstre et obscur. À cet endroit sont placés les deux jets, les trois hélicoptères ainsi que les véhicules utilisés pour les missions –vannes, taxi, etc.-. Au bout de la « galerie » il y a une énorme plateforme, pour permettre aux véhicules avec roues et aux hélicoptères de sortir discrètement sur le terrain derrière l’édifice, près de la chapelle. Les jets sortent au bout du tunnel, plus loin près de l’Upper New York Bay.
Tour de Contrôle, Le bazar
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